大掌门血战的点数分配有什么技巧
发布时间:2024-05-21 14:29:16
点数分配可是咱们提升战斗力的关键,掌握好技巧能让你的门派走得更远。首先得明白攻击和防御的价值比血量和内力要高,因为不管技能放不放,攻击数值一直计算在内,所以攻击属性比内力更吃香。当遇到15%和30%的加成时,如果可选防御或攻击,记得根据自身属性来平衡加点,光堆一种属性可走不远。要是加成里没有防御或攻击,前期选3%的属性就行,后期再看情况加点血量。
登录大法是个超实用的技巧,退出游戏再登录,血战中的组别或对战人数可能会变化。这样能避开难缠的对手,专门挑软柿子捏。大约90%的几率组别会变,比如从萧峰组变成郭靖组;15%左右几率连对战人数也会变,比如从6V6变成3V2;还有极小概率直接跳过一关。灵活运用这个技巧能大幅提高血战成绩,拿到更多奖励。
布阵方面也有讲究,不是全员上阵时,可以把不能出战的弟子换成上阵弟子的缘分弟子,给他们加属性。群攻弟子最好放中间位置,因为群攻技能伤害会随阵位距离递减,中间位置能打出更高伤害。特别要注意某些2号位,比如怜星组的邀月、小鱼儿组的杨过,这些位置得放高防高攻的弟子,不然容易被秒。
属性加点要根据弟子定位来,输出型优先攻击和暴击,坦克型重点加体质和防御,辅助控制则侧重智力和敏捷。记住血量和防御要平衡,不能光堆一种。装备和技能也会影响加点方向,有好装备时要相应调整策略。游戏进程,可能获得更强弟子,这时候别忘了根据新需求重新分配属性点。
最后提醒各位掌门,血战是个长期玩法,别想着一口吃成胖子。前期多积累资源,中期注意平衡发展,后期才能走得更远。每天三次机会要好好把握,多试试不同搭配,找到最适合自己门派的打法。记住这些技巧,相信你的血战之路会越来越顺!
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