要攻城三国志战略版中需要几个兵
攻城所需兵力没有固定数值,需根据目标城池等级、耐久度及敌方守军动态调整。最低建议准备8000以上兵力以确保攻城成功率,避免因兵力不足导致战损过高或攻城失败。不同等级城池的守军兵力差异较大,例如4级城需6队单开7级地的主力,5级城需9队开8级地的主力,6级城则需18队开9级地的主力部队协同作战。攻城前需通过侦查或同盟战报了解敌方守军配置,优先清除驻城部队,再派遣器械兵拆耐久。
攻城分为两个阶段:消灭驻守部队和拆除城墙耐久。主力部队负责击败守军,器械部队专攻耐久。器械兵种攻城值远高于常规兵种,3个C级器械武将组合的攻城值(225)已超过3个S级非器械武将(144)。器械武将选择以兵种适应性(S/A级)优先,品质影响较小,战法配置以低消耗的蓝色传承战法为主,等级要求不高,15级即可应对6级以下城池。兵力分配需均衡,每名武将带兵量建议为守军兵力的1.5倍,避免平局或战损过高。
主力部队应优先选择克制敌方守军的兵种,例如敌方弓兵居多时派出枪兵主力。器械部队需在主力清除守军后进场,避免被敌方残存部队拦截。同盟攻城时需统一指挥,采用压秒技巧同步触城,减少敌方藏兵反击的机会。压秒操作要求主力与器械部队行军时间差不超过1秒,可通过提前计算行军速度实现。若攻城失败,城池耐久会缓慢恢复,需重新组织攻势。
资源与体力管理是攻城持久战的关键。每次攻城消耗15体力,需预留足够体力应对连续作战。兵力补充依赖粮食和铜币,建议提前囤积资源。同盟成员分工明确,高战玩家负责主力攻坚,平民玩家提供器械支援。攻城胜利后,首占同盟可获得金铢奖励,参与者按贡献度领取灭敌与攻城奖励。长期规划中,提升军营等级、科技中的器械强化及同盟攻城调度能力,能显著降低攻城难度。
器械部队是拆耐久的核心,主力部队决定攻坚上限,两者缺一不可。通过精准侦查、兵种克制与战术协同,即使兵力不占绝对优势,也能以最小战损实现攻城目标。
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